Etiqueta do Craps: o que fazer quando um atirador sai do meio do rolo

Etiqueta do Craps: o que fazer quando um atirador sai do meio do rolo

Craps é um jogo popular de cassino que oferece emoção, suspense e o potencial de grandes vitórias.É um jogo em que os jogadores se revezam rolando os dados e, quando um atirador sai no meio de um rolo, ele pode criar confusão e atrapalhar o fluxo do jogo.Então, o que acontece se um atirador de craps sair no meio do roll?Vamos descobrir.

Em primeiro lugar, é importante entender que o craps é um jogo social, e existem certas regras e etiquetas que os jogadores devem seguir.Uma dessas regras é que, uma vez que o atirador pegue os dados, eles são responsáveis por continuar o rolo até que uma decisão seja tomada.No entanto, há momentos em que um atirador pode precisar deixar a mesa inesperadamente, deixando os outros jogadores se perguntando o que fazer a seguir.

Quando um atirador sai no meio do roll, a primeira coisa que deve acontecer é para o Stickman interromper o jogo.O Stickman é o funcionário do cassino responsável por lidar com os dados e chamar os resultados de cada rolo.Eles anunciarão que o atirador saiu e perguntará se algum jogador quer assumir o cargo de atirador.

Se um jogador estiver disposto a assumir o cargo de atirador, ele precisará seguir algumas regras.Primeiro, eles devem esperar que o rolo atual seja resolvido antes de iniciar seu próprio rolo.Isso significa que, se o atirador foi embora com os dados ainda em jogo, o novo atirador terá que esperar pelo resultado daquele rolo antes de iniciar seu próprio turno.

Depois que o rolo anterior for resolvido, o novo atirador receberá os dados e poderá começar sua vez.Vale a pena notar que, se nenhum jogador estiver disposto a assumir o cargo de atirador, o jogo geralmente continuará sem um atirador designado.Nesse caso, todos os jogadores ainda podem fazer apostas, mas o jogo perde parte de sua estrutura e emoção.

Também é importante mencionar que, quando um atirador sai no meio do roll, qualquer apostas que foram feitas na linha de passagem ou não se passa permanecerá em jogo.Essas apostas não são afetadas por uma mudança no atirador e serão resolvidas com base no resultado do rolo atual.

Por fim, é uma boa etiqueta para o novo atirador reconhecer o rolo do atirador anterior.Isso pode ser feito agradecendo a eles ou oferecendo palavras de encorajamento.Ajuda a manter uma atmosfera positiva e amigável na tabela Craps.

Em conclusão, quando um atirador de craps sai no meio do rolo, o Stickman interrompe o jogo e pergunta se algum jogador deseja assumir o cargo de atirador.Se um jogador for voluntário, eles deverão esperar que o rolo atual seja resolvido antes de iniciar seu próprio turno.Se nenhum jogador estiver disposto a assumir, o jogo continuará sem um atirador designado.Independentemente do resultado, é importante seguir as regras e a etiqueta do jogo para garantir uma experiência agradável e agradável para todos os jogadores.

avatar Thomas Miller

Sou o editor e jornalista deste blog. Sou um especialista em jogos de azar que dedicou uma quantidade significativa de tempo ao estudo de máquinas caça-níqueis e ao domínio das estratégias de jogos de cassino. Modero cada artigo neste blog.

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